Студия WATT была основана как компания по производству визуала для кино, анимации и игр в 2018 году. У нас сплоченная команда с большим опытом работы в Unreal Engine, которая решает сложные технические вопросы и находит интересные визуальные решения для ваших проектов.
В нашем портфолио такие проекты, как к/ф „Вторжение“, к/ф „Лед 2“, к/ф „Сто лет тому вперед“, игры „Pathologic“, „Escape from Tarkov“, „Atomic Heart“, а также создание визуального контента для выставки „Россия – страна возможностей“ на ВДНХ.
В 2022 году студия выпустила свой первую игру „День Ханны“ и продолжает разрабатывать собственные игровые проекты.