18 окт. 2020

Crazy Panda

С момента создания компании нам удалось создать игры, которые стали частью жизни для миллионов человек, и мы хотим создавать такие проекты и дальше: увлекательные, хорошо продуманные, сделанные профессионально и со вкусом; игры, которые зарабатывают, и которыми можно гордиться. Мы чётко осознаём, что игровая компания – это прежде всего люди, которые в ней работают. Чтобы сделать игру, которой можно гордиться, нужны люди горящие и одновременно скиловые. Так что мы ждём от вас пылкого, деятельного стремления совершенствовать всё, что, находится в сфере ваших компетенций и, кажется, сделано не так, как должно. Компания финансово успешна, не имеет никаких инвесторов кроме основателей, и неизменно прибыльна c первого года своей работы. Мы всегда рады приветствовать в команде профессионалов, с которыми сможем сделать еще больше!
Секторы:
Сотрудники:
Локации:
Локация:
Москва
Занятость / Тип договора:
Полный день
/
Работа
Опыт:
От 1 года до 3-х лет
Зарплата:
₽ на собеседовании
Вакансия в архиве
Разработка
Gamedev
Unity
C#
работа в команде

Unity 3D Developer

Hypercasual — наше новое направление в компании, где мы делаем упор на креатив и эксперименты! У нас короткий цикл разработки прототипов, креативная команда и атмосфера стартапа в большой компании. Сейчас мы активно развиваем это направление, начинаем делать различные игры не только hypercasual, но и casual формата.
Находимся в поиске человека на одну из ключевых позиций в проекте — Unity Developer. Вам предстоит реализовывать самые передовые механики hypercasual/casual игр и выпускать крутые проекты вместе с классной командой увлеченных играми профессионалов!
У нас:
Грамотная архитектура на основе правильных паттернов(MVC, DI, FSM, Factory Method…);
Итеративная разработка без нереальных сроков;
Часто используем новые фишки C# последних доступных версий;
Мы делаем разножанровые, яркие и интересные проекты, а не «ещё один клон одной популярной игры».
Основные направления работы
Создание прототипов на основе концептов и подготовленных сцен;
Свободная разработка игр с 0 до уровня готового прототипа и далее, при активном взаимодействии с другими членами команды.
Ключевые требования
Опыт работы в Unity более двух лет;
Опыт работы в команде;
Опыт работы с паттернами, такими как MVC, MVVM, DI, Factory Method;
Опыт поиска решений для реализации экспериментальных игровых механик
Плюсом будут:
Навыки реверс инжиниринга механик других игр в жанре Casual;
Наличие готовых проектов, желательно в жанре casual или hyper casual;
Серверная разработка на C#.
Мы предлагаем
Работу над разными механиками;
Команду профессионалов, где твоё мнение будет иметь вес и от твоих идей не будут отмахиваться;
Достойную белую заработную плату;
Возможность работать из любой точки мира;
Официальное оформление;
Гибкое начало рабочего дня.
Вакансия в архиве. Посмотрите другие вакансии в ленте.
Перейти в ленту