Создать резюме
Level Designer/Junior Level Designer (ААА)
Локация:
Санкт-Петербург
Занятость:
Полный день#Работа
Опыт:
От 1 месяца до года
Зарплата:
₽ на собеседовании
Привет! Мы американская игровая студия Saber Interactive! Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже более 19 лет, скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner и, конечно, World War Z!
Мы продолжаем развиваться и, на настоящий момент, находимся в поиске Level-дизайнера для работы над крупным не анонсированным проектом.
Обязанности:
Работа с игровыми уровнями (дизайн и поддержка арта);
Работа с документацией;
Участие в разработке игровых механик и систем.
Требования:
Опыт разработки уровней для игр в Maya или 3DS Max, либо опыт сборки уровней в Unity или Unreal;
Владение пакетами трехмерного моделирования (3D MAX, Maya) на базовом уровне.
Наличие портфолио;
Высокие коммуникативные навыки.
Преимущества:
Опыт работы в игровой индустрии;
Английский язык от уровня intermediate;
Опыт разработки модов для игр.
Мы предлагаем:
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
Бесплатное обучение английскому языку;
Отсутствие дресс-кода и демократичная атмосфера внутри компании;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12);
Помощь при переезде для иногородних кандидатов;
Заработная плата по итогам собеседования;
Печенье разных сортов, чай и кофе в неограниченном доступе;
Оформление по ТК РФ.
#Maya
#3DS Max
#Unreal
#Unity