Создать резюме
TECHNICAL GAME DESIGNER
Локация:
Минск#Удаленная работа
Занятость:
Полный день#Работа
Опыт:
От 1 года до 3-х лет
Зарплата:
₽ на собеседовании
Сейчас мы в поиске технического геймдизайнера со знанием основ программирования на один из наших ведущих проектов - “Funky Bay”. На вас будет возложена очень ответственная “миссия” - быть связующим звеном между разработчиками, художниками и дизайнерами: экспортировать новый контент в проект, настраивать логику работы и визуальное отображение объектов и баланс игровой экономики.
Эта позиция для тех, кто уже знаком с основами программирования, геймдизайна, и давно мечтал попасть в геймдев. Для вас это отличная возможность!
Кроме приобретения полезного опыта, у вас также будет возможность впоследствии дальше развиваться внутри компании.
ЗАДАЧИ:
Создавать новые объекты на основе готового кода;
Настраивать логику поведения объектов;
Импортировать графику в проект;
Рассчитывать баланс внутриигровой экономики.
ТРЕБОВАНИЯ:
Знание основ программирования;
Понимание основ геймдизайна;
Понимание формата XML, Json;
Опыт работы в MS Excel/Google Таблицы;
Усидчивость, внимание к деталям.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Опыт работы в игровой индустрии по смежным специальностям;
Умение работать с Git;
Игровой опыт в мобильные казуальные игры.
ПОЧЕМУ СТОИТ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К НАМ - ПОТОМУ ЧТО У НАС:
Отличная команда и возможность профессионального роста;
Привязка зарплаты к доллару;
Наша компания резидент Парка Высоких Технологий;
Команда получает дополнительные бонусы 2 раза в год;
Бесплатный английский, мед. услуги, компенсация спорта;
Гибкий график;
Офис в центре города, рядом с метро.
#XML
#Json
#MS Excel
#Google Таблицы
#Git