18 окт. 2020

Game Insight

Ведущий разработчик мобильных игр от ситибилдеров и хидден-обджектов до хардкорного шутера. 350 миллионов игроков и команды разработки в СНГ и Прибалтике.
Секторы:
Сотрудники:
Локации:
Локация:
Москва #Можно удалённо
Занятость / Тип договора:
Полный день
/
Работа
Опыт:
От 1 года до 3-х лет
Зарплата:
₽ на собеседовании
Вакансия в архиве
Разработка
Gamedev
Unity3D
3Ds Max
Maya
С#
Unity

Technical Artist

Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Для работы над новым PVP-хитом во вселенной Gods Of Boom нужны технические художники, способные получить топовую картинку, которая взорвет рынок.

Тут можно почитать, как мы создаем классный арт: dtf.ru/gameinsight/139779-zombies
Ты будешь:
участвовать в разработке игры на всех этапах;
помогать внедрять новые технологии и формировать требования к визуалу;
заведовать оптимизацией, экспортом, настройкой, риггингом;
разрабатывать инструментарий для автоматизации.
Мы ждем от тебя:
знаний Unity3D, Maya, 3Ds Max, Photoshop, С#, 3D пакетов;
навыков разработки инструментов и плагинов для Unity;
более года опыта на аналогичной должности;
умения работать с шейдерами, оптимизировать графический контент;
понимания принципов Real-Time рендеринга на различных платформах;
безусловной любви к играм.
Плюсом будет:
портфолио вышедших проектов;
навык написания скриптов и плагинов для 3D-пакетов.
У нас:
Выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
Полная экипировка рабочего места в режиме WFH
Комфортный график работы
ДМС со стоматологией
GI education: лекции, курсы
Вакансия в архиве. Посмотрите другие вакансии в ленте.
Перейти в ленту