18 окт. 2020

Game Insight

Ведущий разработчик мобильных игр от ситибилдеров и хидден-обджектов до хардкорного шутера. 350 миллионов игроков и команды разработки в СНГ и Прибалтике.
Секторы:
Сотрудники:
Локации:
Локация:
Москва #Можно удалённо
Занятость / Тип договора:
Полный день
/
Работа
Опыт:
Более 3-х лет
Зарплата:
₽ на собеседовании
Вакансия в архиве
Дизайн
Gamedev
Magic Particles
3ds Max
DragonBones
Spine

VFX Artist (Working Title #1)

Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Команда нашей московской студии работает над новым PVP блокбастером. Мы ищем увлеченного играми VFX-художника, который присоединится к проекту и будет создавать эффекты с нуля.
Ты будешь:
создавать эффекты (как для геймплея, так и для интерфейса, офферов, и тд.)
создавать текстуры (в том числе анимированные и в пиксельной стилистике)
готовить и оптимизировать эффекты для технической реализации
контролировать работу эффектов в игре
Мы ждём от тебя:
наличия актуального портфолио
опыта оптимизации эффектов (желательно для мобильных платформ)
уверенного владения любым редактором частиц (мы используем Magic Particles и собственный редактор)
владения Adobe Photoshop
владения Adobe After Effects или аналогичным видеоредактором
безусловной любви к играм
Будет плюсом:
понимание специфики разработки мобильных игр
навыки классической анимации и моушн дизайна
навыки анимации в Spine или DragonBones
опыт работы с Magic Particles
навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах типа 3ds Max
У нас:
Выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
Полная экипировка рабочего места в режиме WFH
Комфортный график работы
ДМС со стоматологией
GI education: лекции, курсы
Вакансия в архиве. Посмотрите другие вакансии в ленте.
Перейти в ленту