Ведущий разработчик мобильных игр от ситибилдеров и хидден-обджектов до хардкорного шутера.
350 миллионов игроков и команды разработки в СНГ и Прибалтике.
Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.
Для работы в продуктовой команде нужен крутой разработчик C++, который умеет превращать бизнес задачи в технические решения, а также рефакторить код до совершенства. Смотри больше в нашем докладе "Путь билда от разработчика до игрока" по ссылке: https://bit.ly/gi-development
Ты будешь:
проектировать и внедрять новые продуктовые фичи
поддерживать и развивать существующие фичи
совместно с командой QA искать и устранять неисправности
проводить рефакторинги для улучшения кода
выполнять партнерские ревью кода
Мы ждем от тебя:
отличного владения С++
опыта объектно-ориентированного проектирования
Плюсом будет:
опыт разработки мобильных игр
опыт работы с графикой реального времени (например OpenGL)
У нас:
Выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы
Полная экипировка рабочего места в режиме WFH
Комфортный график работы
ДМС со стоматологией
GI education: лекции, курсы
Вакансия в архиве. Посмотрите другие вакансии в ленте.